Texture Sable
Ce tutoriel, très simple, permet de créer des textures "sableuses", dont la couleur peut être modifiée à volonté.1 - Ouvrir un nouveau document de 150x150 sur fond blanc
2 - Ajouter du bruit
PSP 7: Effets - Bruit - Ajouter du bruit
PSP 8 : Réglage - Ajouter/supprimer du bruit - Ajouter du bruit
Mettre la valeur à 100%, uniforme
("Monochrome" décoché dans PSP 8)
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3 - Passer l'image en niveaux de gris
PSP 7: Couleurs - Niveaux de gris
PSP 8: Image - Niveaux de gris
4 - Repasser l'image en 16 millions de couleurs.
PSP 7: Couleurs - Augmenter le nombre maxi de couleurs - 16 millions de couleurs
PSP 8: Image - Augmenter le nombre de couleurs - 16 millions de couleurs
5 - Ajouter un nouveau calque bitmap: Calques - Nouveau calque bitmap (PSP 7) ou raster (PSP 8).
Avec le pot de peinture
, remplir ce calque avec la couleur désirée. Dans l'exemple, j'ai choisi la couleur #50757D
6 - Dans la palette des calques, réduire la transparence du calque 1 en faisant glisser le curseur, jusqu'à obtenir l'effet désiré
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PSP 8 |
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7 - Si la couleur ne vous plait pas, il suffit de supprimer votre calque 1, d'ajouter un nouveau calque,
de le remplir avec une autre couleur et de modifier à nouveau la transparence du calque.
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