Texture Sable

Ce tutoriel, très simple, permet de créer des textures "sableuses", dont la couleur peut être modifiée à volonté.

1 - Ouvrir un nouveau document de 150x150 sur fond blanc

2 - Ajouter du bruit

PSP 7: Effets - Bruit - Ajouter du bruit

PSP 8 : Réglage - Ajouter/supprimer du bruit - Ajouter du bruit

Mettre la valeur à 100%, uniforme

("Monochrome" décoché dans PSP 8)

3 - Passer l'image en niveaux de gris

PSP 7: Couleurs - Niveaux de gris

PSP 8: Image - Niveaux de gris

4 - Repasser l'image en 16 millions de couleurs.

PSP 7: Couleurs - Augmenter le nombre maxi de couleurs - 16 millions de couleurs

PSP 8: Image - Augmenter le nombre de couleurs - 16 millions de couleurs

5 - Ajouter un nouveau calque bitmap: Calques - Nouveau calque bitmap (PSP 7) ou raster (PSP 8).

Avec le pot de peinture , remplir ce calque avec la couleur désirée. Dans l'exemple, j'ai choisi la couleur #50757D

6 - Dans la palette des calques, réduire la transparence du calque 1 en faisant glisser le curseur, jusqu'à obtenir l'effet désiré

PSP 7

PSP 8

7 - Si la couleur ne vous plait pas, il suffit de supprimer votre calque 1, d'ajouter un nouveau calque,
de le remplir avec une autre couleur et de modifier à nouveau la transparence du calque.

 

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